라인전Laning Phase
다른 표기: 라인전 구간 · 초반 라인
경기 초반 각자 라인에서 맞붙는 구간. 대략 14~15분까지이며 이후 성장 격차의 토대가 된다.
정의
라인전은 미니언 웨이브를 사이에 두고 맞라인 상대와 골드·경험치를 다투는 구간이다. 보통 첫 포탑이 무너지거나 15분 전후 로밍·합류가 늘어나면서 끝난다.
이 구간의 결과는 골드 격차와 분당 CS 로 요약되지만, 실제로는 웨이브 관리·상대 정글 위치 예측·귀환 타이밍 같은 판단의 누적이다. 그래서 같은 골드 격차라도 어떻게 만들었는지에 따라 이후 경기 운영이 달라진다.
어떻게 읽어야 하나
- GD@15(15분 골드 격차)를 기준선으로 삼되, CS 격차와 분리해서 본다.
- 데스 타이밍을 확인한다. 라인전 중 데스는 단순 1킬이 아니라 웨이브·귀환 손실까지 동반한다.
- 상대 정글 개입 횟수를 감안한다. 2:1 상황의 열세는 라인전 실력과 별개다.